プライド業界スポットライト:ゴードン・ベラミー
今月はNZXTにとって、Prideを祝う特別な月です。その大きな柱のひとつが、ゲームコミュニティとゲーム業界にポジティブな変化をもたらすため、非常に困難な取り組みを続けている人々や団体を紹介することです。
ゲーム業界で活躍するLGBTQIA+の仲間が増え、自らの経験を語り、困難な課題に向き合う人も増えています。そこで今回は、その先駆者のひとりを、ブログとポッドキャストの両方にお迎えします。
Gordon Bellamyは長年ゲーム業界に携わり、教育現場でのゲーム開発の支援と発展に力を注いできただけでなく、業界全体のダイバーシティ、エクイティ&インクルージョンを推進する取り組みでも中心的な役割を果たしてきました。
私が語るより、ここはGordon本人に話してもらいましょう!
自己紹介と、ゲーム業界に入ったきっかけを教えてください。
こんにちは、Gordon Bellamyです。USC Gamesの教授で、Gay Gaming Professionals(GGP)のCEOを務めています。ゲーム業界に入ったのは、『NHL Hockey』のクレジットに載っていた開発者に片っ端から電話をかけたのがきっかけです。
GGPについて、設立の経緯も含めて教えてください。
GGPは、教育、雇用、専門知識、起業の4つに注力する非営利団体です。約16年前に、LGBTQIA+のメンバーが出会い、支え合える場として生まれました。
GGPではどんな活動をしていますか?
TwitchやYouTubeでコンテンツを制作しているほか、ESA Foundationと提携し、コンテンツクリエイター、ゲーム開発者、eスポーツ関係者向けの奨学生プログラムを運営しています。
GGPに参加するにはどうすればいいですか?
こちらのDiscordにご参加ください:discord.gg/gaygamingpros
ゲーム業界でPrideはどのように変化してきたと思いますか?
最初はカミングアウトする人が増えました。そして、その個性がゲームコミュニティや、私たちが作り共有するゲームにとってどれほど価値のあるものかが認識されるようになりました。
ゲーム業界でPrideやLGBTQIA+コミュニティを支援するために、企業にできる最も効果的なことは何でしょう?
最も効果的なのは、インクルージョンと帰属意識への投資を、事業目標の一部に位置づけることです。
ゲーム業界のどんなところが好きですか?
遊びという共通の体験を通じて人がつながり、違いよりも共通点のほうが多いと気づかせてくれるところが好きです。
USCで運営しているプログラムについて教えてください!
USC Gamesは、次世代のゲームクリエイターやコンテンツクリエイターを育てる第一線の学校です。Twitchの配信もぜひご覧ください:twitch.tv/usclive
ゴードン、本当にありがとうございます! お迎えできて、とても嬉しく思います。次世代のゲーム開発者やコンテンツクリエイターの育成に力を注ぎ、LGBTQIA+コミュニティにとってより良いゲーム業界をつくるゴードンの活動を、心から応援しています。この取り組みはまだ道半ばです。LGBTQIA+コミュニティの方も、その支援者(アライ)の方も、ぜひ一緒に参加してください。私たちが目指す前向きな変化において、アライはとても大きな役割を担っていると考えています。誰もが変化を生み出せる場所があります。
ゲーム業界をもっと多様で包括的にするために取り組んでいる素晴らしい団体をご存じですか? ぜひ教えてください。Twitterでシェアしてください!
ゴードンとのポッドキャストはこちら:SoundCloud