内存频率会影响游戏体验吗?
想知道高频内存对游戏是否重要?答案多半是不重要,选 3200MHz 就够了。想知道为什么?接着往下看。
设想一下:你本来就在为需要多大内存发愁,现在又被频率搞得一头雾水。
跟你说实话,我装第一台电脑时预算特别紧,每一分钱都得花在刀刃上。我不光要拿到最好的性能,还希望这台电脑值得日后升级。
所以我查内存瓶颈时,看到的帖子大多在讲:由于主板的内存插槽有限,要尽量用更少的内存条(比如 1 条 16GB,而不是 2 条 8GB)。但查着查着,我看到有人提到频率也可能成为瓶颈。作为一个纯新手,我的第一反应是:
据我了解,如果混用不同频率的内存条,频率较高的那条实际上会被拉低速度。我还看到有说法称,部分处理器或主板甚至无法完全发挥高频内存的性能。
但我说了,我是新手,其实根本没搞懂内存频率到底是什么,也不知道它会不会影响游戏。这方面有大量技术向的指南(推荐 PC Gamer 的这篇),不过我们想用更通俗易懂的方式讲清楚。
什么是内存频率?
内存频率是指电脑内存(RAM)与 CPU 之间存取数据的速度。频率越高,内存每秒能处理的数据就越多。如今大多数内存条的频率在 3200MHz 左右,当然你也能找到频率更高的,尤其是 DDR5。
它会影响我的游戏性能吗?
频率超过 3200MHz 后,内存频率对游戏其实没有太大差别。这个说法也许过于简单,说不定会在 Twitter 上被喷,但请先听我说完。
经过一番研究:在 Intel 或 AMD 处理器上,大多数测试都显示高频内存带来的性能提升微乎其微。
在 Intel CPU 上,测试通常发现低频与高频内存之间的 FPS 差距很小。AMD Ryzen 的测试则主要发现,最低频率(2400MHz)会带来明显的瓶颈。但在更高频率下,与 Intel 一样,也无法真正发挥出高频的优势。
不过,两者的结论一致:对玩家来说,频率超过 3200MHz 并没有多少好处,而 3200MHz 已是大多数现代内存条的常见规格。
在视频剪辑等其他场景中,更高的内存频率或许有用武之地。但对游戏来说,大多数情况下 3200MHz 就绰绰有余。即便你是追求极致游戏电脑的发烧友,也不妨把预算花在别处,比如双显卡配置或 8K 游戏,虽然那些同样可能是性能过剩。
免责声明:新一代 CPU 出现后,本文内容可能会有变化,不过我们认为可能性很小。